Seika Orenji Mage de Feu

Nombre de messages: 116 Age: 21 Race: Croisée Renard Date d'inscription: 08/06/2006
 | Sujet: Histoire de la V.1 ... Ven 9 Juin - 23:10 | |
| Dans une cité, nommée Zanshisuru, loin de tout autre lieu hostile, une politique militaire se met en place. La terre de Zanshisuru regorge de nombreux criminels et de peu de personne sachant utiliser la magie. Cependant, ceux-ci savent la maîtriser parfaitement et à grande puissance. Pour supprimer la trop grande criminalité régnant sur certaines parcelles, les politiciens et dirigeants du pays créèrent un projet baptisé…"KANGOKU".
Tout d'abord, un grand nombre de gens sont engagés pour différents postes. On retrouve entre autre des gardiens et des enseignants de magies. Ces derniers sont gagés pour transmettre leur savoir sur la magie aux personnes impliquées dans le projet en question. En suite, à l'aide de la technologie très développée de l'époque, ils construisirent une prison du même nom que le projet. Ce lieu de pénitence présente une infrastructure hors norme adaptée à la demande des diplomates. Mur renfoncé, piège déposé dans l'extérieur des bâtiments, un grand nombre de gardiens mis à la disposition de la prison, caméra de surveillance,… Enfin, la mise en place de l'objectif principal du projet Kangoku: "créer des soldats parfaits sous le commandement des gouverneurs de Zanshisuru." Ces soldats seront principalement d'anciens criminels qui seront "apprivoisés" et "rééduqués" afin d'en faire de bonnes machines de guerre. Pour atteindre l'objectif final, 3 étapes sont à franchir.
1ère étape: Rendre docile les futurs recrues. Une proposition aux nouveaux pénitenciers sera exposée. S'ils réussissent à devenir de vrais militants, leur ardoise de crime sera supprimée totalement. Dans le cas contraire, c'est-à-dire si un refus s'opère sur l'offre, les criminels lors de leur venue seront immédiatement exécutés. En clair, VOUS n'avez rien à perdre mais plutôt tout à gagner.
2e étape: Apprentissage et maîtrise de la magie. Pour prévoir toute attaque ennemie, plusieurs institutions de magies seront mises en place. Un choix limité et définitif d'initiation à différentes magies sera demandé par le directeur en chef de la prison. Certains cours seront obligatoires pour tous les détenus et donc d'autres ouverts uniquement pour certains d'entre eux. L'enseignement sera rude et actif.
3e étape: Test des militants. Après une formation poussée et complète, des exercices seront effectués pour observer les performances et attitudes aux combats des mercenaires. Après une longue analyse, les lacunes seront éliminées par de nouvelles expériences et cours.
Le directeur de la centrale était un ancien soldat ayant participé antérieurement à un projet du même type que Kangoku. Celui-ci connaît une certaine quantité d'information concernant l'ancien projet et le nouveau projet mis en application. Personnage mystérieux et énigmatique, peu de gens connaissent le passé du directeur mis à part les hauts chapeaux qui tirent ficelle dans le plan. Afin de faciliter la compréhension de la V.2, Zanshisuru qui était une planète dans la V.1 est devenue une cité! Merci de votre compréhension et d'en tenir compte. |
|